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《阿凡达2》会实现裸眼3D吗?

2021-03-19 09:46 发布

幕后 | 行业资讯


3月12日上周五,《阿凡达》空降中国影院,并以令人惊叹的速度在短短3天时间内就拿下了超过1亿票房。截止3月18日,影片在中国内地累计票房达15亿元。凭借这一成绩,《阿凡达》以28.02亿的累积票房打败2019年的《复仇者联盟4》(27.97亿),在12年后再次夺取全球票房冠军。

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早在2016年,卡梅隆即向公众表示过,他希望能够以裸眼3D的方式来呈现这部续集作品;然而等待5年之久,没有等来传说中的裸眼3D,却也迎来了经典的再次重映。这不禁令我感到好奇:到底什么时候我们才能看到《阿凡达2》?

《阿凡达2》卡梅隆与杨紫琼片场照

据悉,由于疫情原因,《阿凡达》系列后续计划的档期都不得不往后推迟一年,而这已不是影片第一次延期。按照目前的安排,观众们将有望于2022年12月16日与《阿凡达2》正式见面。
《阿凡达2》可以说是好莱坞最受瞩目的续集作品,但同样,这也是一场最大的赌局。尽管詹姆斯·卡梅隆于2009年拍摄的《阿凡达》为福斯赢得了27.8亿美元的票房,当之无愧地登上全球票房冠军的宝座,并将这一纪录保持了长达10年。

但迪士尼在《阿凡达》系列计划内4部续集的制作上已花费了10亿美元,他们最好祈祷观众们对“潘多拉星球”的后续故事依然胃口大好。

虽然并没有消息确证《阿凡达2》实现了裸眼3D,但《阿凡达2》还是受到了来自科技界的高度期待。
《阿凡达》推进了虚拟制作技术在本质上的突破,例如影片拍摄中对虚拟摄像机的使用,让导演可以在真实场景中实现CG角色的“实时可视化”随着游戏引擎渲染和LED背景墙等技术的进步,这一点在近几年才开始得到广泛运用,成为《丛林之书》《曼达洛人》等影视作品的标准制作流程。

在作为票房重镇的中国内地,《阿凡达》的重映可以说是对《阿凡达2》来说最好的广告。这部技术大片续集的前期宣传还有一件秘密法宝——不光是剧情,影片制作中用到的“秘密科技”也是《阿凡达2》在上映前制造话题、营造兴奋的重要部分。制片人乔恩·兰道显然深谙此道,此前他在Instagram上发布的幕后照片透露了这方面的更多信息。

制片人乔恩·兰道分享的拍摄现场照片

《阿凡达》上映之时,卡梅伦当即就表示将以高帧率拍摄影片续集,但他并未公开透露过新片的确切规格。直到去年5月,在接受IBC(国际广播公约,欧洲一年一度的广播电影贸易展览会,相当于美国的广播电视协会)的独家采访时,卡梅隆的制作公司光影风暴娱乐公开表示,《阿凡达2》和《阿凡达3》(正在同时进行拍摄和制作)是在3D 4K的格式下以每秒48帧的帧率在高动态范围内拍摄的。

3D成像效果图
“每分钟都有大量的数据被传送到现场,”光影风暴娱乐生产服务和技术高级副总裁杰夫·布尔迪克说。“我们需要高帧率和高分辨率,而且所有东西都是3D拍摄。这可能并不像拍第一部《阿凡达》时那么困难,几乎跟科学实验没什么区别;但在更高的帧率和分辨率下,3D的同步仍然是一个问题。使摄影机认识到问题所在,这是我们工作中很重要的一部分。”

《阿凡达》回顾预告

布尔迪克继续解释说,他在实景拍摄中遇到的问题主要集中在立体捕捉上,例如确保左眼和右眼镜头的一致性(同时进行拍摄的立体镜头多达3对)、虹膜是否匹配、变焦是否偏移,或者是否存在旋转轴问题。
我们为摄影指导和跟焦员配备了与关键摄影机相毗连的监视器,他们能够进行视角的联动、融合,左右眼同步进行工作,从而获得完美的视野,与此同时我和我的小团队也能够看到相同的实时反馈,我可以用无线电告诉Jim(卡梅隆昵称)哪里有问题。如果没有这个装置,没人会料到这一切是可以实现的。”

眼镜脱掉脱掉脱掉?
他提到的装置其实是一个移动放映室,在拍摄点就能模拟影院环境进行预览。“吊舱”装有科视(Christie Digital)3D投影仪,能够将符合DCI标准的样片投影到大屏幕上。虽然对于大制作来说这样的样片放映方式并不罕见,但《阿凡达2》可能是其中最为极致的案例,因为它的放映是以3D进行的。试想一下,看电影时能体验到明亮、清晰、色彩丰富的3D效果,而不必戴那些烦人的眼镜。


用于拍摄《阿凡达2》的3D设备由多个6K功能的索尼Venice摄影机组成,它们的光学区块与摄影机机身断开,机器之间相距长达20英尺(约6米),通过一根电缆相连。通过减轻重量和改善人体工程学,卡梅隆和摄影指导罗素·卡本特(也是《泰坦尼克号》的摄影指导)可以更灵活、更自由地使用摄影机。

卡本特与卡梅隆在1998年ASC颁奖礼
凭借《泰坦尼克号》获奖

卡本特与吴宇森,《终极标靶》片场

布尔迪克还描述了他们使用的工作流,这使得数据能够在片场自由传输。“胶水(The Glue)”是Blackmagic Design所生产的一系列信号转接盒,它们能够直接从索尼Venice接收信号,并将其转换成适应不同设备的多种组合,以便进行全面的现场预览。其中包括2K和4K的3D 48fps,2K和4K的3D 24fps,以及高清SDR和各种HDR模式的3D 24fps。
《阿凡达2》剧照
虽然最终影院上映版本的制式尚未公布,但据业内人士了解,《阿凡达2》将只会以高帧率播放某些特定场景,而不像李安(《比利·林恩的中场战事》《双子杀手》)所做的实验那样,以120帧/秒的帧率放映整部影片——卡梅隆打算只在他电影的某些片段以48帧/秒的高帧率留下大师手笔。
这与卡梅隆与Collider进行访谈时的说法一致——他认为高帧率的基本用途,是在以24帧/秒的速度进行3D立体放映时,用来缓解动作场面或高速摇镜中的运动模糊。“我认为高帧率是解决与3D相关的一些特殊问题的一种特殊方案。”

《比利林恩的中场战事》120帧画面
“如果你看到某些横摇或者横向移动镜头中的频闪和抖动,在3D中这很分散注意力。对我来说,高帧率只是这些镜头的解决方案,而不只是一种格式。我觉得它是用来解决3D投影中问题的工具。”
《阿凡达2》中大量的场景将发生在水下——不是CG制作的,而是真正的水下拍摄。演员们必须接受训练,令自己能够身着表演捕捉服、不戴水肺呼吸器,在水底屏气长达四分钟。

《阿凡达2》水下拍摄花絮
最困难的不是水下拍摄,在这方面卡梅隆有着丰富的经验,比如3D纪录片《深渊幽灵》中对真正的泰坦尼克号进行拍摄。而在于空气和水之间的交界处,“这就像一面移动的镜子,”他向英国《独立报》解释说。
“它反射了所有的点和标记,制造了一堆假标记——有点像战斗机会撒很多谷壳来迷惑导弹的雷达系统。我们在这个问题上投入了大量的人力、创新、想象力和新技术,花了大约一年半的时间才想出来该如何解决。”一个解决方案是用小白球覆盖水箱表面,以防止头顶的演播室灯光影响下面的表演捕捉系统;另外一旦有紧急情况,任何人都可以通过它们安全地浮出水面。
布尔迪克的采访只涉及到了在新西兰惠灵顿进行的实景拍摄阶段,《阿凡达2》的拍摄还有另外两个主要阶段。首先是所有主要人物的表演捕捉。演员表演的拍摄是最先进行的,目前已完成(最早的是凯特·温斯莱特的戏份,早在2年前就完成了)。
其次是虚拟制作部分在洛杉矶国际机场附近的曼哈顿海滩工作室进行在这个过程中,卡梅隆和他的剪辑团队(包括5名主剪辑师)将使用经过维塔数码(Weta Digital)动画化处理的表演捕捉资源文件来塑造叙事。然而这方面的技术细节,包括对游戏引擎技术的使用等,对于公众来说仍然停留于未知。
值得关注的另一点是,如果《阿凡达2》历经票房滑铁卢,那么迪士尼对接下来的第4和第5部可能将不会再大开绿灯。也许这就是片方迫不及待在中国市场引导观众们展开这场全面回忆的重要原因——伴随技术进步而来的,还有堆成小山的高昂账单。

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文/Isa来源/电影摄影师(ID:pmovie_sheyingshi)

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/PSxBuX2Mmtx9oyWOtlI2iw


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